lunes, 1 de abril de 2013

Nuevo motor grafico de Activision

Durante la GDC 2013, Activision hizo una demostración con personaje animado, este está representando en un entorno DirectX11, utilizando técnicas avanzadas para representar fielmente la piel del personaje y los ojos en tiempo real. Renmderizado con una tarjeta de vídeo actual, utiliza 70 huesos que sirven para animar de manera natural los gestos capturados. Esta tecnica aun no se ha aplicado a ningún juego pero seguramente será la utilizada para el proximo Call of Duty.




Podéis encontrar más detalles sobre el aspecto de representación aquí: http://www.iryoku.com/blog

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