sábado, 31 de mayo de 2014

Invasion proximo DLC de Call of Duty: Ghosts

Preparado ya el próximo DLC Invasion para Call of Duty: Ghosts para el 3 de Junio de 2014 en la consola Xbox One, para las otras plataformas habrá que esperar un poco más. Además, se añade el Episode 3 Awakening, el próximo capítulo de Extinction que llevará a los jugadores a descubrir la verdad que se esconde tras el ataque Cryptid.



Adelantando los mapas serán:

Departed: un pueblo de México con unas calles decoradas con vivos colores que vive la celebración del Día de los Muertos. Mapa de tamaño medio con muchas las opciones para resguardarse del fuego enemigo. La orden de campo desbloqueará la Muerte del Mariachi el cual hará que con cada muerte de un enemigo éste pase a ser otro miembro de su banda, como compañero temporal.

Pharaoh: sitúa a los jugadores en un emplazamiento arqueológico de un antiguo palacio Egipcio. Los jugadores deberán estar pendientes de trampas varias que hay en el mapa, como las urnas de escarabajos carnívoros. Dentro de palacio, habrá una orden de campo por descubrir.

Mutiny: es una isla remota en el Caribe que alberga una guarida pirata secreta. Mapa pequeñio y con muchas calles y salidas. Quie realice la la orden de campo y será escoltado por un par de piratas fantasma...

Favela: como se acerca el mundial de Brasil... se trata de una versión renovada de uno de mapas de Call of Duty: Modern Warfare 2. Desde su versión original, las favelas de Brasil han experimentado un importante cambio. Algunos de los edificios que estaban en construcción ya han sido terminados, mientras otros han comenzado a derrumbarse. Buen mapa paralos francotiradores. Los jugadores que completen la orden de campo de “Favela” podrán pedir apoyo aéreo en forma de Y-8 Gunship, con cañones de 105 mm, 40 mm y otro de 25 mm.

martes, 13 de mayo de 2014

Nueva actualizacion del Call of Duty Ghosts - Todos los detalles

Infinity Ward ha llevado a cabo una nueva actualización del juego de la marca de Call of Duty: Ghosts en todas las plataformas .

Introduce cambios a de lógica, equilibrio de armas, equilibrio en rachas de bajas y ofrece nuevas características como el modo de juego Reforzar que se rumoreaba anteriormente .

También incluye una serie de correcciones de errores en el modo de extinción .

Echa un vistazo a las notas de la actualización completa a continuación:

Spawns

    Mejora de la lógica spawn FFA.
    Mejora TDM / lógica reproductora KC / acodado.
    Actualizada la lógica de spawn en Blitz.

Equilibrio de armas

    Bizon
        Reducción, 1 disparo en la cabeza ya no mata.
        Reducido el maximo y minimo daño.
        Ligero aumento del disparo.
    Vepr
        Equilibrado el apuntar con otros subfusiles.
    CBJMS
        educido el maximo y minimo daño.
    IED
        Reducción del daño si se aplica cuando el jugador está saltando, agachado o tumbado. Eliminada la comprobación de la posición relativa del IED del jugador .
    Granadas termobáricas
        Salud a la mitad en modo extremo.

Equilibrio de rachas de bajas

    Peloton de apollo - Precisión y cadencia de disparo reducida. Intercambiado a armas MP443 .

Anti- Cheat

    Mejoras generales anti- cheat .
    Solucionado el problema de la suplantación de la etiqueta de identidad del clan de elite .

Arreglos adicionales

    Se ha solucionado un problema por el que las operaciones de cadenas y progresó Operaciones loadout constructor no seleccionar adecuadamente los elementos .
    Ahora salta un mensaje emergente cuando un usuario bloqueado intenta entrar en un usuario desde la lista de jugadores recientes.
    Se ha solucionado un problema por el que los nuevos iconos para jefes / uniformes / etc aparecería en en partidas privadas.
 
Nuevas Características

    Nuevo modo de juego - Reforzar :
        Reforzar es un modo de juego basado ronda competitiva. Cuando matan a un jugador que el jugador se quedará fuera del juego hasta que alguien de su equipo captura un punto de control. Hay múltiples maneras de ganar. Capturar y mantener 2 puntos de control , limpie el equipo enemigo , o capturar a los 3 banderas para una victoria inmediata .
    Gun Game
        La baja final ahora requiere un lanzamiento de cuchillo.
        Los jugadores pueden recoger cuchillos arrojadizos .

extinción

    Reducción de la ventana de la utilidad de otros artículos al desplegar el escudo antidisturbios .
    Mejoras lógicas del Taladro.
    Ajustes en la torreta de explosivos.


lunes, 5 de mayo de 2014

Call of Duty: Advanced Warfare tendrá nuevo motor gráfico

Según Michael Condrey, co-fundador de Sledgehammer Games Call of Duty: Advanced Warfare será movido por un nuevo motor gráfico con esfuerzos enfocados totalmente para la nueva generación de  videoconsolas.

GameInformer describe los momentos en la campaña de CoD:AW que serán mucho más tensos y la atmósfera estará mejor definida de lo que la mayoría de los jugadores estamos acostumbrados.



Visualmente, el juego es una clara mejora con respecto Call of Duty: Ghosts. Así mismo confirmó que CoD: AW estará disponible en las plataformas anteriores, Xbox 360 y PlayStation 3, aunque Call of Duty: Advanced Warfare mostrará su verdadera fuerza en la nueva generación y en PC, dice Sledgehammer.


domingo, 4 de mayo de 2014

Portada de Call of Duty: Advanced Warfighter

Tras revelar el trailer del nuevo Call of Duty el 4, ahora os presentamos la portada oficial del juego en su versión para PS4.


viernes, 2 de mayo de 2014

Demo multijugador y puntos dobles este fin de semana en Ghosts

Sony a través del blog oficial de PlayStation ha anunciado  que durante este fin de semana habrá para PlayStation 3 y una PlayStation 4 una demo multijugador gratuita de  Call of Duty Ghosts.

Además están confirmados los puntos dobles para este mismo fin de semana.

Call of Duty®: Advanced Warfare Trailer oficial

Call of Duty®: Advanced Warfare. Imagina los campos de batalla del futuro, donde la tecnología y la táctica han evolucionado para marcar el comienzo de una nueva era de combate...

El poder lo cambia todo el 4 de noviembre de 2014.