viernes, 27 de septiembre de 2013

Ediciones de coleccionista Prestige y Hardened de Call of Duty: Ghosts

Activision nos muestra en un vídeo el desempaquetado de las ediciones de coleccionista Prestige y Hardened de Call of Duty: Ghosts.



Os recordamos que el juego saldrá el 5 de noviembre en PC, PS3, Wii U y Xbox 360, despues el 22 de noviembre en Xbox One y el 29 de noviembre a PS4 en Europa.

jueves, 26 de septiembre de 2013

Ya está disponible para la descarga Apocalypse

Como dice el titular, ya está disponible para la descarga del nuevo pack de mapas Apocalypse. com todos sabreis esta compuesto por cinco mapas, cuatro para el multijugador "normal" y uno más para el modo zombie.

Además prepararos para este fin de semana que hay puntos dobles para las armas.



Pod: Una comunidad utópica fallida de los años 70 ha dejado montones de edificios residenciales en ruinas. Enclavado en un acantilado abandonado. El compuesto modernista acoge hoy el combate frenético ya que los jugadores deben correr por encima de los edificios y traspasar sus interiores en varios niveles para una ventaja estratégica.

Frost: Nuevo mapa donde un puente sobre un canal congelado separa en dos partes esta nevada ciudad europea. Lo que requiere que los jugadores empleen estrategias transversales multi-nivel para derrotar a sus enemigos.

Takeoff: Aunque abandonado en el medio del Océano Pacífico, este sitio de lanzamiento de misiles a distancia es ideal para la lucha cuerpo a cuerpo. Este mapa es una versión adaptada al mapa "Stadium" de Call of Duty ®: Black Ops "First Strike".

Dig: Dos sitios de excavación arqueológica en Afganistán han desenterrado el escenario perfecto para los combatientes ávidos de guerra y batalla incesante, ya que está vasado en uno de los mapas favoritos de los fans de Call of of Duty ®: World at War, el mapa "Courtyard" ofrece dos grandes cuellos de botella, unos grandes espacios abiertos y plataformas elevadas.

Para los amantes del modo zombie, Call of Duty: Black Ops II Apocalypse nos revelará Origins, donde tendremos que enfrentarnos a los zombis más terribles. Los jugadores serán desplegados en Francia, donde se encontrarán con el regreso de los cuatro héroes originales del primer mapa zombis, así como las hordas de zombies que han invadido trincheras,  campos y las ruinas de un lugar misterioso y antiguo.

martes, 24 de septiembre de 2013

Trofeos de Call of Duty Ghosts

Se han filtrado algunos de los trofeos de Call of Duty Ghosts, ya hemos empezado a hacer una guia, si quereis consultar el borrador, lo teneis en la seccion de Guias y Manuales.


jueves, 19 de septiembre de 2013

Maniac, la nueva racha de puntos

Un nuevo post publicado en la página web de Call of Duty ELITE, ha explicado en detalle una de las nuevas rachas de puntos de Call of Duty Ghosts llamada Maniac.

“Sin temor alguno y con armadura pesada, Maniac es capaz de extender el pánico a través de las líneas enemigas con un casco reforzado y un arma cuerpo a cuerpo. Maniac es una racha de puntos que se encuentra dentro del pack de asalto. Utiliza su gran armadura para abrirte paso a través de estrechos caminos junto con la habilidad del sprint ilimitado. En las manos adecuadas, puede convertirse en un poderoso aliado para tu equipo”

Según ha comentado el diseñador gameplay de Call of Duty Ghosts (Kyle Audick), Maniac representa una nueva amenaza en los encuentros multijugador con un toque de adrenalina que no da tregua mientras persigue a sus enemigos.

 ¿Qué ventajas tiene maniac?
- Pues llega a través de un paquete de ayuda
- Está fuertemente blindado
- El Maniac puede aguantar un gran castigo.
- Gran movilidad, sin la carga de un armamento pesado, el Maniac puede correr sin pausa hacia sus enemigos. A tu rival le resultará difícil darte esquinazo   por lo que debes aprovechar la ventaja que te ofrece.
- Lanza el cuchillos y lo puede recuperar

Pegas (no todo iba aser bueno)

- Salud limitada. La salud del Maniac no se regenera. Una vez que la armadura se agota, termina la racha de puntos.
- El Maniac no gana puntos en tu contador de rachas de puntos cuando elimina enemigos. Si tienes seleccionada una racha de puntos superior al Maniac, espera a desbloquearla antes de solicitar al Maniac.


Reacción al utilizar por primera vez Oculus Rift

Aún no se ha puesto a la venta una versión comercial, pero muchos expertos consideran ya que el Oculus Rift, un dispositivo de realidad virtual que se coloca sobre la cabeza a modo de casco y ofrece al jugador un grado de inmersión que no se había conseguido hasta la fecha, va a revolucionar la industria de los videojuegos en los próximos años.



Personajes de la talla de John Carmack, cofundador de ID Software, Gabe Newell, CEO de Valve, Cliff Bleszinski, responsable de franquicias como Unreal Tournament y Gears of War, o Markus "Notch" Persson, creador de Minecraft, no han escatimado elogios a este innovador proyecto y se han mostrado favorables a que los videojuegos desarrollados bajo sus motores gráficos ofrezcan soporte para el mismo.

Multijugador de Battlefield 4, con el poder de Frostbite 3

Sumérgete en el caos de una guerra, en el multijugador de Battlefield 4, con el poder de Frostbite 3. Disponible en Xbox 360, PlayStation 3, PC y las consolas de próxima generación.


martes, 17 de septiembre de 2013

PS4 es mas rapida que Xbox one

La edición digital de la revista EDGE ha publicado hoy un artículo donde varios desarrolladores de alto nivel han descrito la diferencia de rendimiento entre PlayStation 4 y Xbox One como algo significativo.

Según estas fuentes anónimas, PlayStation 4 tiene una velocidad de lectura de memoria un 40/50% mayor que Xbox One y su unidad aritmético-lógica es alrededor de un 50% más rápida. Por ejemplo, mencionan que un desarrollo sin optimización para ninguna de las dos plataformas se ejecutaría a 30 FPS y 1920x1080 en PlayStation 4, mientras que en Xbox One funcionaría a "20 y algo FPS" y 1600x900. Según palabras de un desarrollador, "Xbox One es menos potente y es realmente difícil aprovechar las ventajas de la ESRAM".



Consciente del problema, Microsoft aumentó la velocidad de la GPU y la CPU de Xbox One en busca de acercar posiciones con PlayStation 4, aunque según algún desarrollador, "mejorar la velocidad de reloj no es significativo, no cambia mucho las cosas".

En Sony y Microsoft están trabajando duramente en los controladores gráficos, en este campo los de Redmond serían los que van un paso por detrás. Los drivers de Xbox One han sido descritos como "horribles".

Donde Xbox One saca ventaja sobre PlayStation 4 es en generación procedimiental (creación de contenido sobre la marcha) y trazado de rayos (efectos de iluminación avanzados).

Fuente:EDGE

sábado, 14 de septiembre de 2013

Call of Duty Ghosts pudo ser Modern Warfare 4

En una nueva entrevista con GameInformer, Mark Rubin dijo que Call of Duty Ghosts estuvo a punto de llamarse Modern Warfare 4 e iba a tener una historia basada en un mundo bombardeado después de los eventos de MW3.
El equipo de Infinity Ward, comenzó el desarrollo de Ghosts después de Modern Warfare 3. Rubin dijo que cada miembro tuvo la oportunidad de exponer sus ideas para un nuevo juego. Empezaron con una propuesta para hacer un nuevo Modern Warfare 4 que según las palabras del productor ejecutivo, supondría el punto clave para mantener la era moderna.
La idea era que los acontecimientos de Modern Warfare 3 siguieran a través del guión de Modern Warfare 4. Fue una propuesta que estuvo rondando durante un tiempo:
“¿Qué pasaría realmente si destruimos un mundo después de los acontecimientos de MW3 con toneladas de armas nucleares?, pues que ese mundo destruido sería la guía de un libro”


No obstante, el equipo finalmente rechazo la propuesta a causa del nuevo motor gráfico que querían usarlo en un mundo completamente nuevo.
“La idea de llevar ese tema post apocalíptico y hacer un nuevo Call of Duty a partir de ahí, fue la inspiración de Ghosts”
Por otra parte, dos personajes principales de la historia de Ghosts han sido confirmados en la entrevista – Hesh y Logan. Ambos son hermanos que luchan de forma independiente antes de unirse al resto del equipo Ghosts. En el prólogo, veremos un evento en el que América es destruida. Estos dos personajes son adolescentes cuando el evento tiene lugar y ambos crecen en un mundo nuevo después de este acontecimiento.

Rubin también comento que Steven Gaghan (el escritor de Ghosts) ha optado por crear un personaje principal jugable (nuestro protagonista) que no hablará para mantener el misterio en cuanto a quién es.

martes, 10 de septiembre de 2013

Tráiler ofcial de la campaña individual de Call of Duty®: Ghosts

El nuevo vídeo oficial de Call of Duty®: Ghosts parece que tiene una pinta estupenda... pero mejor lo veis vosotros mismos, aquí tenéis la versión en castellano...

domingo, 8 de septiembre de 2013

Cambios sobre el francotirador en Call of Duty Ghosts

El productor ejecutivo de Infinity Ward, Mark Rubin, ha desvelado unos cuantos destalles de las novedades sobre el francotirador en el modo multijugador de Call of Duty: Ghosts.



Los francotiradores ahora tienen mirillas dobles, lo que aumenta la visión periférica del tirador mientras está apuntando a través de la mirilla. Además, se ha aumentado el daño que los francotiradores provocan al acertar sobre el enemigo y se ha añadido una nueva clase para este tipo de jugadores en las largas distancias.

En referencia al quickscope que usan multitud de jugadores, comentó: "Al volver a plantear algunos aspectos de los rifles de francotirador, como por ejemplo el timing del balanceo, hemos cambiado la forma en la que funcionan y eso ha afectado a ese quickscope tan típico. El apuntado rápido se ha visto afectado. ¿Ha desaparecido por completo? Quizás. Definitivamente no funcionará de la misma forma que antes", explicó Rubin.

PD: ¿Sabias que si en la vida real haces un quickscope tienes mas de 80% de posibilidades de morir a causa de que el impacto puede hacerte reventar el ojo?

jueves, 5 de septiembre de 2013

Black ops 2 Apocalypse: Fecha de salida en PS3 y PC

Después de que se desmintieran por si solos los rumores de que Apocalypse, el ultimo dlc de Call of Duty Black Ops 2 saldría par PS3 y PC tan solo una semana después de haberlo hecho para Xbox, ya está confirmada la fecha de salida, será el día 26 de este mes.


Hay que fastidiarse pero Microsoft y Activision tienen un contrato a favor de la consola de Microsoft y los usuarios de las demás plataformas tendremos que conformarnos con un mes menos de poder disfrutar de esta expansión.