miércoles, 26 de enero de 2011

Actualizacion 1.06 de Call of Duty Black Ops

¿Será esta la actualización esperada por todos nosotros? Realmente no lo sé, pero esta es la lista de los arreglos que trae esta actualización.

Nuevas funciones:

Añadidos nuevos contratos.
Se ha añadido un temporizador antes del comienzo de las partidas de red lócal

Temas tratados:

Corregidos:
Problemas relacionados con los congelamientos en partidas de larga duración.
Problemas con algunos contratos.

Mejorado:
La fiabilidad entre las diferentes conexiones de los jugadores.
Conexiones con el host, los jugadores pueden ahora entrar más facilmente a las partidas.
La fiabilidad de las conexiones de los jugadores entre sí.
La búsqueda en el filtro de "comunidad" borrando las entradas no utilizadas.

Solucionado:
Problema relacionado con la migración de host en los encuentros y un circulo de carga infinto que aparece durante dicha migración.
Error - Read error (0x80010713) on file Problema de carga del host, en el que en ocasiones te impide entrar en una partida ya que la carga (loading) no termina de completarse.
Congelamiento cuando el host abandona la partida relacionado con la migración.
Error en la "instrucción" del multiplayer, la opción de usar los nombres de los amigos en los bots.
Problema con los nombres en la pantalla dividida cuando la partida no acaba de empezar.
Error en el que la lista de amigos aparece después de ver una playercard desde las tablas de clasificación.
Error en el que los jugadores no podian ver a sus amigos en las tablas de clasificación de zombies.
Problema de fixes en el que el juego se pone en ocasiones en cámara lenta.
Un fix con el mensaje "disconnected path" al usar las puertas del mapa de Radiación después de una migración de host.
Problemas de estabilidad en navegador de partidas de pantalla divida en zombies trás el abandono de un jugador.
Error relacionado con el avión espia y el desmodulador.
Fix de congelamiento con la carga rápida de mapas de uno a otro en partidas privadas.
Fix de cuando los jugadores obtenian las armas primarias usando segunda oportunidad.
Fix relacionado con el slot nº9 en la creación de clases en el que no aparecia correctamente.

Eliminado:
El efecto del agua cuando reapareces después de morir en la picina de ácido del mapa Radiation.

Cambios relacionados con la jugabilidad:

Segunda oportunidad: Ahora, el que abate al enemigo que queda en segunda oportunidad, es el que se lleva la bonificacion por asistencia y el que le dispara primero es el que se apunta su muerte.
Se han eliminado las marcas de impacto cuando se dispara al equipamiento de un aliado.

Armas ajustadas
AK47-U
PSG1.
RC-XD
Ajustes con los rifles de francotirador usando el silenciador.

2 comentarios:

  1. espero k estos mamones de activision y treyarch ayan puesto en este parche la solucion a un problema k me jodio.Yo era de nivel 42 y se me kedo pillado la ps3 i kuando la volvi a encender era de nv.1 normal. Espero k este puto problema sea solucionado i si es verdad k cierran el online i el zombies su puta madre comprara otro call of duty.
    si alguien me kiere agregar mi network es Chiquito_007.
    Y gracias por toda la informacion k poneis.

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  2. yo si que e visto un poco de diferencia de momento(en cuestion de problemas de red).
    Pero con la ak74u que han hecho? La han igualado a las otras armas o que?dejare un tema en el foro

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