miércoles, 1 de septiembre de 2010

Fallos del PING o LAG en el juego online (COD MW y MW2)

Ping se utiliza para medir la latencia o tiempo que tardan en comunicarse dos puntos remotos en una red. Se utiliza el término PING para referirse al lag o latencia de la conexión en los juegos en red.

Lag (del inglés lag behind, rezagarse, quedarse atrás) es el retraso producido en una telecomunicación que dificulta el desarrollo normal de la misma, provocando desorientación o incomodidad en el usuario.

Y cuando esto falla... vemos lo que ocurre en el nuevo video que hemos subido.


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