lunes, 31 de diciembre de 2012

Revolution primer dlc para Call of Duty: Black Ops 2

Despedimos el año con información filtrada (no ha sido confirmada por Activision) sobre el primer dlc para Call of Duty: Black Ops 2.

Segun se cuenta, el nuevo dlc tendrá el nombre de Revolution e incluirá 4+1 mapas multijugador y una nueva pieza de armamento que conoceremos como Peacekeeper SMG. La fecha prevista es el 29 de enero de 2013 para Xbox.

Aunque no hay muchos datos, podemos adelantar los nombres de los mapas

Hydro. Un mapa grande donde las presas y el agua jugaran un papel importante para detener al enemigo.

- Downhill. Mapa de tamaño medio situado en una estación de esquí de los Alpes franceses.

- Grind. Localizado en Venice (california), promete frenéticos combates.

- Mirage. Desarrollado en el desierto de Gobi entre dunas de arena.

- Der Riese. Mapa tipo apocalíptico para la comunidad Zombie, localizado en China.


- Peacekeeper SMG. Es un subfusil con mucha potencia. 




Recordemos que este Black Ops 2 tendrá 4 packs de mapas anunciados con un precio de 14,99 dólares (suponemos que de euros tambien)aunque los que compren el pase de temporada, lo podrán bajar sin cargo.

viernes, 28 de diciembre de 2012

Call of Duty volverá al pasado.

Call of Duty, ha ido mejorando año tras año desde sus inicios allá por el año 2003... las guerras en las que se desarrollaban sus historias siempre han sido desde la segunda guerra mundial hasta las guerras actuales e incluso futuristas en esta ultima entrega de Black Ops 2 pero nunca habian tocado La Primera Guerra Mundial o Gran Guerra (la Grande Guerre) que se llamó así hasta que vino la segunda.


Todo esto esto que acabamos de explicar es porque el director ejecutivo de Call of  Duty Modern Warfare 3, Eric Hirshberg ha dicho textualmente: 
 
"Volver al pasado será todo un reto. Queremos conseguir una experiencia tan intensa como la de los 'Modern Warfare' en un entorno con una guerra mucho menos avanzada. Y sabemos cómo hacerlo"

jueves, 13 de diciembre de 2012

Viernes 14 puntos dobles en Black Ops 2

Desde mañana viernes por la tarde, dia 14/12/2012 hasta el lunes 17/12/2012 tendremos puntos dobles en Black Ops 2


miércoles, 12 de diciembre de 2012

Nuketown Zombies de Call of Duty: Black Ops 2 con el pase de temporada

Ya está mas que confirmado, los poseedores del pase de temporada en Xbox, tendrán acceso al mapa zombie de Nuketown. El mapa que en un principio solo estaba disponible para los que adquirieron alguno de los juegos en su versión especial, blindada o pack de ayuda, ahora está disponible para los que adquieran el pase de temporada. No sabemos si será de una manera indefinida o solamente por un tiempo.... Eso si, espero que para PS3 también salga (aunque sea un mes mas tarde)


sábado, 8 de diciembre de 2012

Abrir los puertos del router para Black Ops 2

Hasta las narices ya del lag, hemos estado investigando un poquito y creemos que esto te puede interesar si estás experimentando lag mientras juegas en línea. Te vamos a dar unos buenos consejos.

Lo primero que tienes que hacer es conectar la PS3 con cable a tu router en lugar de WIFI.

Desactiva el firewall en las características de seguridad del router.

Abre los siguientes puertos en el router a la dirección IP de tu PlayStation 3.

Play Station Network, utiliza el puerto 3658 UDP

Call of Duty Black Ops2 , utiliza los puertos siguientes:
UDP (User Datagram Protocol)
36081
3074
3075
3478
TCP (Protocolo de Control de Transmisión)
80
81443
3074
5223
 
Si tienes aun así la NAT moderada, coloca la IP de tu PlayStation 3 en la DMZ del router.

Activa el protocolo UpnP.

Si tenéis dudas, podéis pasaros por este foro o mirar en su menú de routers (columna de la derecha, abajo) a ver si está el vuestro y encontráis lo que necesitáis.

viernes, 7 de diciembre de 2012

Nuevo parche 1.04 de Black Ops 2 en PlayStation 3

David Vonderhaar ha hecho un comunicado dando a conocer qué tiene de nuevo el parche 1.04 de Black Ops 2 en PlayStation 3 y que proximamente aplicarán también en Xbox 360. Todas las mejoras que ha sufrido Black Ops 2, han sido efectuadas decantandose por hacer posibles los requisitos de los usuarios.

Las nuevas características y mejoras, son las siguientes:

Añadido soporte para la publicación de las direcciones URL Stream en vivo a Twitter.
Mejora de audio / rumble respuesta al golpear enemigos con armas de fuego.
Mejora de la comunicación global de doble XP cuando está activado.
AAR comunica mejor la cantidad de XP que se obtuvo en cada partido.
Se ha añadido la capacidad de “Ver equipos de la Liga” en la tarjeta de cualquier jugador.
Se ha añadido la capacidad de “Ver Playercard” de tablas de clasificación en solitario referente a la liga.
Se ha añadido una serie de mejoras en el sistema de seguridad.
Temas tratados

Corregido un raro bloqueado (“de texturas” ) en la carga de los mapas al unirse a una sesión en curso después del haber empezado la partida.
Hackear un paquete de ayuda tarda lo mismo que robarlo.
Se ha solucionado un fallo para prevenir hackers.
Se ha añadido una prueba de fallas para evitar errores en los respawns
Aumento los algoritmos en los controles para mejorar las torretas.
Se han corregido un buen número de mensajes de error en la interfaz de usuario.
Corregidos defectos que podrían causar error al identificar a que equipo pertenece cada jugador.
Mejora del modo cine y del livestreaming.
Estabilidad mejorada.
Corregidos los errores en los desafíos.
El reto de precisión “trabajo sucio” ahora se desbloqueará con 10 muertes.
Los jugadores que ayudan con el “ataque sincronizado” ahora pueden conseguir puntos por ello.
Los jugadores perderán el AGR si mueren en el momento exacto en que su AGR se despliega.
Editor emblema ya no cerrará el emblema actual al descartar los cambios.
Los jugadores que utilizan Fantasma ya no serán visibles en todo momento en Partidas personalizadas con la opción de mini-mapa en siempre visible.
Los jugadores que utilizan Fantasma y un accesorio Silenciador ya no aparecerán en el minimapa del enemigo si estos tienen un UAV activo.
La media para el gráfico de Muertes/Bajas en el TCA se ajusta a 1,0 en lugar de 0,0.
Los jugadores ya no pueden llegar a la cima de los arbustos en Nuketown 2025.
Superposición de visión térmica ya no aparece con el glitch VTOL.
Las bajas con flecha explosiva de la ballesta ahora cuentan para los desafíos.
Los UAV ya no se quedan para el resto del juego después de una migración de host.
La etiqueta de Clan, ya no se bloquea inmediatamente después de pasar de prestigio.
Múltiples juegos de equipo ya no cuentan con un empate si un equipo entero se marcha.
Se han solucionado áreas donde los perros K9 quedaban atrapados.
Granadas EMP ya no afectan el HUD COD caster.
Partido de privacidad contar ya no afecta a la cantidad de bots se generan en el entrenamiento de combate.
Las sombras vistos a través de las miras de francotirador ahora tendrán más definicion.
Los jugadores ya no pueden estar en colisión invisible en Carrier.
Corregido un fallo en las medallas de disparo tumbado.
Ahora los jugadores pueden copiar una clase personalizada para la ranura de prestigio adicional.
Gameplay equilibrado (Esto no me lo creo)

Rachas de puntos:
UAV: sube la dificultad de conseguirlo, de 350 a 425.
Lightning Strike: se le añaden 750ms de retardo.

Equipos / granadas:
Bouncing Betty: Aumenta el tiempo de explosión en 0.2 s
Granada Sensor: Aumenta el rango (ahora 1000 unidades), la frecuencia (ahora 800ms entre pings), y la cantidad de tiempo (ahora 6s) que los jugadores aparecen después de una explosión.
Granada de conmoción: Disminuye sus efectos

Ametralladoras:
Todas: Aumenta el retroceso desde la cadera de 4,75 hasta 5.
Todas: La penetración de bala se reduce.
MSMC: Retroceso aumentado ligeramente.
PDW-57: Retroceso aumentado ligeramente.

Fusiles de asalto:
Todos: Mejora en el apuntado a largo alcance
XM8: Rango letal reducido.
XM8 + Fuego Select: Aumenta su retroceso.
FAL OSW + Fuego Select: Aumenta su retroceso.
SWAT-556 + Fuego Select: retroceso mayor.
MTAR: Equilibrado al resto.

Rifles de francotirador:
Todos: Aumento de la punteria desde la cadera.
Todos con la  mira láser: Aumento de la punteria desde la cadera.
XPR-50: Retroceso aumentado ligeramente.

Escopetas:
R870: reducida la potencia.

Pistolas
B23R: Reducido su multiplicador de disoaro a la cabeza del 1,4 al 1.
KAP-40: Reducido su multiplicador de disoaro a la cabeza del 1,4 al 1.

jueves, 6 de diciembre de 2012

El modo cine volvera a funcionar con el proximo parche

Como todos sabeis, el modo cine lo desactivaron para emilinar el glitch de prestigio. Pues en el proximo parche, el modo cine será restaurado y el glitch eliminado aunque no se han aventurado a decir la fecha de su salida.